3D虚拟人物用什么软件开发?

帮助中心  发表于  2022-01-21    

很多同学想自己试着开发一个虚拟人物,

还有同学不太理解3D和2D虚拟人物有什么不同,

今天为大家大概讲解下!


2D是指二维数据,也就是只X轴,Y轴两个方向的平面内容,

我们使用的2D角色,2D虚拟人物,又被称为纸片人,

在二维平面中的一幅画,通过对平面画面内容进行变形,达到动画的目的。


3D就是指三维数据,除了X轴,Y轴,外,还有Z轴,

形成了更接近与真实世界的三维空间。



2D人物,可以理解为,就是一个个照片或绘制的图片,他只有一个面。

3D人物要复杂很多,

可是由一个三维空间中若干个点,组成的形状。


建模工程师,建立3D模型的第一步,就是通过设计,还原他在3D世界中的形状。

这个形状是没有颜色的。

这也就是为什么,我们看到建模软件,显示的颜色都是灰灰的原因。

甚至,只是显示出点与点形成网格。

那么如何才能让他有颜色呢?


就是要在3D的形状外边,贴上图片,就能有颜色了。

图片是什么颜色,展示出来就是什么颜色。


随着3D技术水平的提升,普通的贴上图片也不能满足用户的需求,

有人发明了材质的概念,每一部分贴图,都可以设定材质,如金属、玻璃等等。

在渲染的过程中,给他添加光泽与质感。


大概的原理就是这样,至于开发3D模型的软件有很多,

比较流行的有以下几个:

以前展示的,是以上blender。

他也是目前开源免费版本中做的最好的,其余都是付费才能使用的商用版本。

感兴趣的小伙伴可以开始学起来了。