什么是VRM模型

帮助中心  发表于  2022-07-13    

对3D建模有一定了解的粉丝应该知道,3D建模的软件非常多,这也意味着3D建模的格式特别多。

由于每个软件都有一套自己的骨骼建设、初始姿态、顶点动画等驱动标准,

这也就让模型的应用产生了困难。


软件或游戏中每使用一种不同的模型,就会让开发工程师的驱动程序重新开发一遍。

特别是支持让用户自己上传模型的应用或游戏。


于是,在日本就有几个大佬提出,搞一种通用的格式,大家都使用统一的格式制作开发模型。

这样保持共用。

其中比如任天堂、P站等一批公司认可使用这一制作标准。



VRM格式是以glTF开源格式作为基础,对纹理、材质、动画、骨骼名称、顶点动画等进行了统一的控制。

目前,在虚拟主播、和VR等领域,VRM已经越发通用起来了。


但目前,搭建看到的VRM更多的都是二次元类模型,希望以后都能有所通用。

这样,同一个模型将可以在大多软件中都能使用,减少重复劳动,也能让形象更同一。