虚拟偶像的发展

[来源:管理员]  发表于  2022-02-08    

虚拟偶像的发展经历了几代的技术变更,初代虚拟偶像诞生于对科技手段的运用,塑造出来的形象就让人眼前一亮吸引众人目光;二代虚拟偶像就有了IP概念,可以简单地理解为赋予音频或其他文化产物一个固定形象;三代虚拟偶像的本质属性就是流行歌手及相关文化,是真正意义上的偶像培养。虚拟偶像代言背后离不开技术的发展。近年来,语音与歌声合成软件的普及让虚拟偶像制作更加真实;3D 全息投影与VR技术的升级迭代,让其能向观众实时提供反馈互动。

某种意义上,虚拟偶像对真人偶像是一种降维打击。虚拟偶像优势可以归纳为三点:虚拟偶像经过对外形和人设的塑造,不容易出现负面新闻,相对更加安全;虚拟偶像更接近粉丝心中的完美形象,按需定制的虚拟偶像能更大程度上满足用户的需求;部分偶像空有外表,但虚拟偶像可以掌握很多技能。



制作一个虚拟偶像需要用到包括TTS语音的合成技术,人物动作的AI生成技术,或真人复刻技术,以及嘴型、表情的驱动,这些系列AI技术都是核心。但是如何驱动虚拟形象进行表演、说话、跟真人去互动的才是最重要的。所以未来虚拟偶像的技术最重要的就在于,是否可以根据剧本自动去生成一个虚拟偶像的人设,基于这个人设去进行表演:包括TTS语音合成,要富有音色,然后对话要能够有上下文,有逻辑性,有常识,然后它的动作是可以自动根据AI技术实时进行动作生成。注意,这里的生成一定要尽可能符合人类的真实情况:高兴的时候如何做动作,悲伤的时候如何做动作,这些动作要足够真实。

虚拟偶像只是一个载体,最终推动虚拟偶像产业发展的还是真实存在的商业需求。