更多 发表于 2022-03-14
虚拟主播目前有2大流派,目前应用最多的的是live2d流派,其次是Vrm 3D流派。
这两种流派的虚拟主播会有什么不同呢?
从字面意思上也相对容易理解,一个是2D的,一个是3D。
那2D虚拟主播和3D虚拟主播会有哪些不同呢?
首先,先从表现力上来讲:
目前live2D之所以受追捧,是因为其出色的表现力,应用2D技术,可以实现3D的效果。
基本的表情表达,转头,身体侧转倾斜等等动作,优秀的建模师,能让你看不出这竟然是使用2D技术实现。
立体感很强,再加上live2D内置的物理引擎,更让live2D的表现锦上添花!
随着的人物的转头低头,头发、裙摆等需要物理的地方,会随着你的动作,有规律的飘动。
这极大的还原了人物的真实感。
再将Vrm3D人物:
3D人物的优势就在于真的360度无死角,live2D只是用平面模拟3D,如果出现人物大幅的动作,就会穿帮。
而3D就不需要担心这一点,目前3D的主要优势就是可以配合动作捕捉一起搞,能实现至少半身的动作捕捉。
能多动了胳膊与手势,无疑这样大幅提升了虚拟主播的表现能力。
再从成本与消耗方面做个比较:
live2d多数情况下,只需要1幅立绘即可建模完成,成本低,开发速度快。
3D人物因为需要360度的开发人物,往往需要几幅立绘才能表达人设,3D人物的开发过程要比2D更加复杂一些。
开发成本上面3D略贵,3D人物的渲染需要消耗更高的计算机性能,所以需要更高配置的电脑。
总上:
2D人物和3D人物的应用场景就有了区分。
一般做一些游戏类内容的主播,更适合2D人物与形象,因为在开始游戏后,虚拟主播软件对计算机性能的消耗会更低。如果是聊天或唱歌,那么建议试用3D人物形象,他的表现力更好!
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